ФЭНДОМ


Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Russian F.E.A.R вики, дополнив её.
Пойнтмен (Оперативник)
Point Man artwork

Позиция

Бывший Сотрудник Сил Специального Назначения
Поинтмен первой команды Ф.Е.А.Р.

Пол

Мужской

Возраст

31 (F.E.A.R.)
32 (F.E.A.R.3)

Волосы

Темно-коричневые

Глаза

Голубые, или Зелёные.

Сюжетных линий

Две

Статус (Vivendi)

Жив

Статус (Monolith)

Жив (F.E.A.R.3 концовка Поинтмена)
Одержим (F.E.A.R.3 концовка Феттела)

Озвучивал:

Рон Хиппе

Пойнтмен (англ. Pointman) — член армейского подразделения Соединенных Штатов - Федеральной Единицы Агрессивного Реагирования и главный протагонист серии игр F.E.A.R., играбелен в F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования, F.E.A.R. Точка Эвакуации и в F.E.A.R. 3. Служит в армии США с 18 лет как испытуемый для корпорации Армахем Текнолоджи, а конкретно для Женевьевы Аристид. До зачисления в Ф.Е.А.Р., Пойнтмен участвовал во многих других вооруженных конфликтах в качестве оперативника сил специального назначения. Пойнтмен родился где-то между 1994 и 1995 годами.

Движения и дыхание Пойнтмена озвучивал Рон Хиппе, который также делал озвучку и для других солдат в игре.


Общая сюжетная линияПравить

ПредысторияПравить

Пойнтмен - первый сын Альмы Вейд, сильнейшей телепатки, которая была вынуждена выходить и родить его в рамках Проекта Источник корпорации Армахем Текнолоджи. Его телепатические способности были не столь высокими, как это было нужно компании, поэтому было принято решение хирургическим путём улучшить его рефлексы. Это было сделано для того, чтобы хоть как-то оправдать финансовые вложения в Пойнтмена после его провала как командира-телепата. По окончании операции воспоминания о детстве Пойнтмена были стёрты, а сам он был отправлен на военную службу, а впоследствии — в Ф.Е.А.Р по запросу Женевьевы Аристид. Так как его рефлексы теперь были за гранью человеческих возможностей, он мог маневрировать с ювелирной точностью за чрезвычайно короткий промежуток времени. В игре эта способность называется "замедление" (Slow-Mo). В этом состоянии, реакция Пойнтмена в пять раз быстрее человеческой, это означает, что когда он использует эту способность, происходящее для него в пять раз медленнее обычного. Во время действия способности, его движения и скорость стрельбы увеличиваются в три раза. Интересно, что в F.E.A.R. 3 де-факто, он мог поддерживать свою скорость даже в детском возрасте, что говорит о том, что эти способности врожденные, а не приобретенные в результате операции.

Пойнтмену не было дано имени при рождении, потому что для сотрудников Армахем он больше не представлял интереса. Ему было дано "официальное" имя несколькими высокопоставленными людьми в АТК, но это имя до сих пор неизвестно. Когда Пойнтмен оказался в Ф.Е.А.Р., никто там не называл его по имени, и распространяться о нём было нельзя. Армахем подозревало, что Пойнтмен может иметь любовные отношения с оперативником Ф.Е.А.Р. Джин Сун-Квон, и она один из немногих людей, кто когда-либо видел Пойнтмена без его маски. Однако примеров таких отношений не было найдено. На момент начала событий F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования, Пойнтмену 31 год.


F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного РеагированияПравить

"Я слышал ты крут. Надеюсь, это правда."
                - Дуглас Холиде, отзывается о Пойтмене.
Править

Персонаж игрока и главный протагонист F.E.A.R., в инструктажах его называют "Пойнтмен Ф.Е.А.Р.", а некоторые члены команды зовут его "Новичком" или просто "Приятелем".

Мало известно о его начале работы в Ф.Е.А.Р., начиная от его пола и кончая тем фактом, что его роль Пойнтмена в команде ограничилась одной неделей.

Несмотря на то, что игровая модель Пойнтмена никогда не показывается в игре напрямую, если поставить графику на максимум, его очертания можно будет увидеть в воде и в Эпизоде 03, на протяжении галлюцинации, на потолке переливающимся кровью. На его голове синяя балаклава, которая полностью скрывает лицо, также присутствует Тяжелая Броня D-12 , та самая, что и у Спенсера Янковски, и красные защитные очки. На протяжении F.E.A.R., никогда не говорит, хотя по идее должен был говорить до начала основных событий со множеством персонажей. Несмотря на это в некоторых напряженных ситуациях можно услышать его тяжелое дыхание.

Первоначально происхождение и личность Пойнтмена окутана тайной. К началу F.E.A.R., нам показывают его флешбек  в котором слышен крик женщины: "Нет! Куда вы его дели?!" и слова доктора: "Ты станешь богом." Позднее в F.E.A.R., Пакстон Феттел, главный злодей игры, противостоящий Пойнтмену с момента их первой встречи спрашивает его: "Ты до сих пор ничего не знаешь, верно? Кто ты? Почему ты здесь? Каковы твои первые воспоминания? Как твое имя? Где ты родился? У тебя нет прошлого." Позже Феттел говорит: " Ты и я: мы были рождены одной матерью." Пакстон также открывает ему, что Альма не может залезть в его разум, но Пойнтмен в ее может. В финальной галлюцинации, Пойнтмен берет инициативу в свои руки и заставляет замолчать кошмаров матери навсегда. Незадолго до этого, Пойнтмен убивает своего брата - Пакстона Феттела прямым выстрелом в голову.

Окончательно становится понятно, что Пойнтмен первый сын Альмы Вейд и первый прототип Проекта Источник. Это также подтверждает то, что мистические видения Пойнтмена свидетельствуют о его телепатических способностях и что в результате Проекта Источник его нечеловеческие рефлексы увеличили его боевые характеристики. Также это означает, что он внук Харлана Вейда и племянник Элис Вейд, хотя она очевидно не знает об этом. Ближе к концу Развязки, когда Пойнтмен сбегает из Источника, можно услышать шепот Альмы: "Мой сын... Верните мне сына." и: "Я знаю кто ты..." После взрыва, Джин и Дуглас Холидей подбирают Пойнтмена на вертолёте UH-60 Блэк Хок. Когда Джин упоминает об Альме, до членов команды доносится звук удара, а затем видно как Альма взбирается в грузовой отсек вертолета.

После титров F.E.A.R., слышен разговор между Женевьевой Аристид и таинственным Сенатором, подразумевающий, что Корпорация Армахем Текнолоджи использовала восстание Феттела, как испытание способностей Пойнтмена с чем он "успешно справился".

Сюжетная линия MonolithПравить

DС Цифровой КомиксПравить

События комикса берут начало непосредственно после крушения вертолета в конце первого F.E.A.R. Джин Сун-Квон показана живой, однако Пойнтмен и Дуглас Холидей отсутствуют по неизвестным причинам.

F.E.A.R. 2: Проект ИсточникПравить

К концу F.E.A.R., статус Пойнтмена и его местонахождение неизвестны, несмотря на то, что он упоминается в F.E.A.R. 2: Проект Источник, отрядом Тёмного Сигнала, что он послужил отвлекающим фактором для Альмы Вейд, а также, что он мог быть найден и "перепрограммирован" Женевьевой Аристид. Альму можно увидеть в морге, возможно она искала там его тело. Пойнтмен также изображен на рисунке в начальной школе им. Вейд, где показано, как он стреляет в Пакстона Феттела.

F.E.A.R. 3Править

"Он был первым прототипом. Его улучшенные рефлексы сделали из него непобедимого солдата."
           - Пакстон Феттел
Править

После событий F.E.A.R., Пойнтмен обнаруживает себя захваченным Армахем и помещенным в хорошо охраняемую тюрьму за пределами Фейрпорта. Допрос Пойнтмена солдатами оказывается неудачным, внезапно в камеру врывается Пакстон Феттел и убивает солдат, чтобы помочь сбежать брату. Пойнтмен в F.E.A.R. 3 Братья прокладывают себе путь через тюрьму и в конечном итоге захватывают вертолет, на котором они отправляются обратно в Фейрпорт. Здесь они неоднократно сталкиваются с матерью, которая появляется перед ними в детской и взрослых формах, а также с психотическими Культистами, которыми стали рядовые обыватели, сойдя с ума от психических сил Альмы.

Одновременно с этим, их постоянно преследует загадочный Первичный, позднее выяснится, что это воплощение их деда - Харлана Вейда. После непрестанных боев с солдатами Армахем в окрестностях Фейрпорта, Пойнтмен объединяется с Джин. Она показавыает ему видеозапись в которой он видит запертого Майкла Беккет, протагониста F.E.A.R. 2. Из видео Пойнтмен узнает, что Майкл изнасилован Альмой и что Альма третий раз забеременела теперь уже от Беккета. Джин настаивает на том, чтобы остановить роды и предотвратить рождение ребенка.

Пойнтмен и Джин отправляются в город чтобы найти Беккета, но их быстро разделяют Культисты. После спасения Джин, в транспорте, она надевает на него ремень безопасности и приказывает ему остановить рождение любой ценой, даже если для этого потребуется уничтожить новорожденного ребенка. Братья пробиваются к аэропорту и наконец находят Беккета, несмотря на все усилия Армахем перевезти его в другое место, чтобы получить от него информацию по Альме. Беккет раскрывает всю правду о личности Пойнтмена, и обвиняет его в несостоятельности отвечать за собственную судьбу. Затем он яростно требует, чтобы Пойнтмен убил "грязного выродка, который внутри нее". После этого, Пойнтмен становится  свидетелем брутальной смерти Беккета от рук Феттела.

Используя знания полученные от Беккета, братья решают пробраться на остров, чтобы избавиться от воспоминаний об их деде. Они узнают, что Харлан намеревался сделать их семью богами. Он проклинает внуков, отмечая, что их сила дожна принадлежать ему. Но планы Харлана рушатся, когда братья расправляются с Первичным, таким образом избавляясь от мучивших их воспоминаний. Теперь им ничто не мешает присоедиться к матери, семья наконец-таки в сборе. Феттел встает над Альмой и говорит Пойнтмену, что они могут стать богами, если поглотят тело ребенка. Пойнтмен отказывается и направляет оружие на живот беременной Альмы. В ответ на это, Феттел набрасывается на Пойнтмена и у братьев появляется шанс уладить извечный конфликт раз и навсегда. Пойнтмен вступает в схватку с братом. В концовке Пойнтмена, Пойнтмен еще раз стреляет в голову Пакстону и Феттел исчезает, оставляя брату право остановить рождение. Однако несмотря на наставления Беккета и Джин, Пойнтмен не убивает ребенка . Пойнтмен с улыбкой смотрит на новорожденного брата, Альма же исчезает. Взяв ребенка на руки, Пойнтмен покидает объект. Затем Джин информирует его, что город спасен, она еще не знает, что он решил оставить ребенка в живых. Джин также сообщает ему, что она и другие выжившие в долгу перед ним и что они благодарят его за спасение. Пойнтмен "проваливает" свою миссию и спасает ребенка. В концовке Феттела, Пакстон захватывает тело Пойнтмена, крадет ребенка и пожирает Альму.

Сюжетная линия VivendiПравить

F.E.A.R Точка ЭвакуацииПравить

События F.E.A.R. Точка Эвакуации начинаются сразу же после концовки оригинальной F.E.A.R. Колоссальный взрыв Источникаповлек за собой опустошение и частичное разрушение Оберна. Эвакуационный вертолет спасшейся первой команды Ф.Е.А.Р. терпит крушение в эпицентре творящегося вокруг хаоса.

Пойнтмен объединяется с Дугласом Холидеем и Джин Сун-Квон. Они упоминают, что не могут связаться ни с командой Ф.Е.А.Р. ни с отрядом "Дельта", но точка эвакуации "дельтовцов" установлена в больнице Оберна. Они говорят Пойнтмену, чтобы он двигался туда. Вслед за этим, в ближайшей церкви, Пойнтмен встречает Феттела. Пакстон реактивирует "клонов", бездействующих с момента его гибели, и направляет их на брата. В конце концов, Пойнтмен и Холидей объединяются и решают вместе идти через склад. Однако долго пройти им не удается. Очень скоро появляется Альма и использует свои проявления, чтобы убить Холидея.

Пойнтмен вынужден идти в одиночку через подземку, которая выходит непосредственно к больнице Оберна. На протяжении путешествия через извилистые тоннели метро, Альма, в своей младшей форме множество раз очищает ему путь, убивая "репликантов", которые всячески препятствуют прототипу пройти дальше. В конце концов, отчаявшаяся "Реплика" решает подорвать тоннели метро в надежде, что взрыв убъет Пойнтмена. Взрывная волна отбрасывает Пойнтмена к ближайшей парковке. Пойнтмен вынужден идти к больнице отсюда, благо что парковка и больница находятся рядом.

Достигнув госпиталя, Пойнтмен слышит с верхнего этажа пронзительный крик. С треском он вламывается в комнату, только для того, чтобы найти четыре призрачные фигуры, плавающих вокруг мертвого тела Джин Сун-Квон. Не имея желания сражаться, а лишь для того, чтобы выжить самому, Пойнтмен пытается сбежать из больницы. Во время побега, ему приходиться переживать различного рода галлюцинации, в которых он видит мертвых жертв Альмы в F.E.A.R. запертых в тюремных камерах. В итоге, в конце видений, Пойнтмен становится свидетелем объединения младшей и старшей форм Альмы на фоне голубого сияния.

Затем Пойнтмен возвращается в больницу Оберна. С ним связывается Роуди Беттерс, который говорит прототипу, чтобы последний следовал на крышу, к точке эвакуации. Однако, Феттел уничтожает Блэк Хок. Взрывная волна отбрасывает Пойнтмена к стене, где он теряет сознание. После пробуждения, прототип пошатываясь и держась за перила наблюдает за горящим городом.

F.E.A.R. Проект ПерсейПравить

Пойнтмен кратко упомянут в F.E.A.R. Проект Персей Феттелом, во время его разговора с Сержантом: "Я тебе говорил о моем брате? Ты мне его напоминаешь. Он мне тоже не нравится." и "Я не никогда не встречался с братом до того дня, как он убил меня. У нас... сложные семейные отношения. Верно?"

Телепатические навыкиПравить

В отличие от Пакстона Феттела, единственная известная деталь детства Пойнтмена, это то, что он был помещен в стазис, после того, как Армахем обнаружило, что у него менее телепатический потенциал, чем им хотелось бы. Позднее Женевьева Аристид вывела его из стазиса для тестирования и хирургического вмешательства. Впоследствии она стерла большую часть его воспоминаний и поместила в Армию США в течение пробного периода, пока он не будет готов к зачислению в Ф.Е.А.Р. Единственная подтвержденная телпатическая способность Пойнтмена - получать послания от Альмы.

Способность замедления в бою не относится к телепатии, но получена в результате био-инженерного вмешательства АТК, хотя в F.E.A.R. 3 этот факт опровергается, поддерживая теорию, того, что эта сила напрямую связана с психическими способностями. Он также может регенерировать здоровье, получив серьезные повреждения. Это может быть связано с множеством факторов, такие как инжиниринг АТК, тяжелые военные тренировки, незначительные пси-способности, или же это просто особенность игры.

Интересные ФактыПравить

  • В игре от Monolith Condemned 2, главный герой Итан Томас имеет тень идентичную тени Пойнтмена.
  • В руководстве к F.E.A.R., про его рефлексы сказано: "быстрее чем кот под действием адреналина."
  • По правде говоря, к началу действа, было более 1000 солдат "Реплика", за время событий F.E.A.R. Пойнтмен убил больше половины из них, а также 56 солдат АТК.
  • В F.E.A.R. Дуглас Холидей называет его - "Крутой сукин сын", точно так же Мануэль Моралес называл Беккета в F.E.A.R. 2: Проект Источник.
  • В F.E.A.R, Пойнтмен убивает Пакстона Феттела выстрелив ему один раз в голову, в F.E.A.R. 3, в концовке Пойнтмена он снова стреляет ему туда же, но на этот раз ему приходится выстрелить трижды, чтобы окончательно избавиться от брата.
  • В современной военной терминологии, слово "point man" обозначает человека, который стоит в первых рядах боевого порядка солдат. В качестве примера - боевой порядок  - клин. Такой человек обычно атакует первым и эта позиция зачастую самая опасная во всем клине.
  • В трейлерах к F.E.A.R. 3 на рубашке Пойнтмена вышито "P 1". Это отсылка к тому, что он был первым прототипом или же связана с его псевдонимом.
  • В F.E.A.R. Файлы Точка Эвакуации на Xbox 360, у Пойнтмена модель Сержанта, а в Проекте Персейу Сержанта модель Пойнтмена. Причина этому неизвестна.
  • В F.E.A.R. 3 Пойнтмен представлен без своей маски и мы видим, что он заметно отличается от своего брата. Пойнтмен с длинными волосами и бородой, в то время как у Феттела не наблюдается признаков растительности вовсе. Тем не менее эти двое обладают общими чертами лица.
  • В Полевом Руководстве Армахем, на Пойнтмена имеется досье, но в отличие от других биографий в Руководстве, его изображение отсутсвует, а кроме как "Пойнтмен", его нигде не упоминают.
  • В руководстве к F.E.A.R. зафиксировано, что Пойнтмен тренировался владеть двумя пистолетами одновременно. Это также отмечено в F.E.A.R. Точка Эвакуации. Однако в F.E.A.R. 3 игроку не предостовляется такой возможности. Исключение составляет MP-970, которое протагонистом всегда носится в обеих руках.
  • В Проекте Персей есть вырезанная фраза капитана Райенсаисходя из которой можно сделать вывод, что Беттерс с самого начала знал кто такой Пойнтмен.